Friday, December 4, 2020
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Hier erfahren Sie, warum der unwirkliche Motor zu Ihrem Auto kommt

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GMC Hummer EV wird denn erster die Unreal-Schnittstelle verwenden

Der Name Hummer erinnert an exzessive, gasfressende Karikaturen des SUV-Wahnsinns, der Nordamerika Finale der 1990er und Entstehen der 2000er Jahre eroberte. Handkehrum der Name wurde kürzlich denn GMC Hummer EV mit 1.000 PS, übrig 350 Meilen Reichweite, einem halbautonomen Freisprech-Fahrmodus und einer Allradlenkung wiederbelebt.

Wie Halo-Produkt von GMC positioniert, ist es ein Schaufenster mit unglaublichen neuen Funktionen, die sich in mehr Mainstream-Fahrzeugen unterdrücken werden. Ein dicker Teppich Teil der Technologie des Hummer EV wird erhebliche Auswirkungen nach sich ziehen und sich in den kommenden Jahren uff viele Autos ausbreiten. Zum ersten Mal wird die Unreal Engine in einem Consumer-Automobil eingesetzt, da jeder Displays des neuen GMC Hummer EV von derselben Software angetrieben werden, die wenige der beliebtesten und visuell beeindruckendsten Videospiele uff dem Markt ermöglicht.

Den Hummer EV unwirklich zeugen

Scott Martin, Creative Director zu Gunsten von User Interface Formgebung im Rahmen Vier-Sterne-General Motors (Muttergesellschaft von GMC), erklärt, dass der langwierige Prozess der Range der Unreal Engine.

„Wir nach sich ziehen übrig acht Monate gebraucht, um zusammenführen perfekten Partner zu finden“, sagt er. „Handkehrum es geht um mehr denn nur um die Funktionen. Hier geht es sogar um dasjenige Team und die Partnerschaft. Epic Games und seine Unreal Engine werden von Spieleentwicklern uff der ganzen Welt verwendet. “

In der Tat verwenden wenige der beliebtesten Spiele uff dem Markt, wie Fortnite, Rocket League, Gears 5, Borderlands, Flugzeugabsturz Bandicoot 4, Marvel vs. Capcom: Infinite, Final Fantasy VII: Remake und andere, die Unreal Engine. Manche dieser Spiele sind graphisch sehr intensiv, und Gears 5 wird bspw. in den Grafikprozessor-Benchmarking-Tests von TechSpot verwendet. Sie können große Gedöns von einem Infotainment-System mit Unreal Engine erwarten.

Verwenden der richtigen Werkzeuge zu Gunsten von den Job

Die Möglichkeit, detaillierte Bilder in Echtzeit zu rendern, ist ein Vorteil, wenn es um Offroading und die Beginn des Freisprech-Superbenzin-Cruise-Systems geht.

Martin erklärt, dass Autohersteller normalerweise jeder Bilder und Renderings des Fahrzeugs zu Gunsten von die Verwendung uff dem In-Car-Display erneut verarbeiten zu tun sein und dass dies sehr ressourcenintensiv sein kann. "Das ist etwas, was die Videospielbranche schon lange tut", sagt er. "Es ist sehr ähnlich zu dem, was (Spieleentwickler) tun, und in Bezug auf die Softwareentwicklung hat die Spielebranche diese Prozesse vereinheitlicht, was es für uns einfacher und schneller macht, dies zu tun."

Von dort ähneln die Modelle, die zu Gunsten von dasjenige Formgebung des tatsächlichen Fahrzeugs verwendet werden, denen, die zur Darstellung des Fahrzeugs uff den Displays im Auto verwendet werden.

„Mit der Engine können wir 3D-Topologie in Echtzeit wie ein Videospiel verwenden“, erklärt er und beschreibt anschaulicher, wie der Hummer EV die Unreal Engine verwenden wird.

Videos und Bilder von der Preisgebung des Fahrzeugs zeigen, wie die Bildschirme im Terrain aussehen würden. Durch die Verwendung verschiedener Sensoren und Kamera-Feeds kann der Fernsehgerät dasjenige Terrain um den Hummer signifizieren, während eine externe Zielsetzung des Fahrzeugs verwendet wird. Es ist so, denn würde man eine Durchschau einer dritten Person in einem Videospiel verwenden. Dies könnte den Fahrern helfen, schwierige Geländebedingungen zu erobern, im Rahmen denen Hindernisse uff dem Weg schwergewichtig zu wiedererkennen sind.

Es sieht realistisch aus. Die Räder uff dem Fernsehgerät in Bewegung setzen sich je nachher Terrain. Die Benutzeroberfläche zeigt fühlbar verschiedene Statistiken und Zahlen zu Gunsten von die Offroad-Winkel und den Leerzeichen. Früher schien es eine erhebliche Zeitersparnis zu sein, sie Betriebsart von maßgeschneiderter Benutzeroberfläche zu Gunsten von nur ein Fahrzeug zu erstellen, da viele Ressourcen zu Gunsten von ein Element gesucht werden. Jetzt sagt Martin, dass sie Betriebsart von Funktionen mit der Unreal Engine schnell erstellt werden können.

"In der Vergangenheit war dieser Prozess langwierig und verbrauchte viele Ressourcen", sagt er. "Mit Echtzeit-3D können wir diesen Prozess ändern und dem System Echtzeitgeometrie hinzufügen."

Entwickelt, um die Funktionen und Fähigkeiten des Hummer EV zu vormachen

Welche Idee wird sich hoffentlich uff die Welt der Fahrerassistenzfunktionen erstrecken. Vier-Sterne-General Motors verfügt übrig eines der wenigen freihändigen adaptiven Tempomatsysteme, die selbst uff der Überlandstraße gondeln können und in der Position sind, ohne Einrücken des Fahrers Spurwechsel vorzunehmen und Ausfahrten zu steuern.

Es gibt jedoch viele Fehlinformationen übrig sie Fahrerassistenzfunktionen und deren Fähigkeiten. Martin glaubt, dass eine sauberere Benutzeroberfläche dazu beiträgt, Verwirrung zu vermeiden.

"Mit der Unreal Engine können wir Dinge miteinander verbinden", sagt er. "Wir haben eine Echtzeit-3D-Darstellung des Autos und des vorausfahrenden Fahrzeugs sowie einen Text, der uns hilft, das tatsächliche Fahrzeug als Lehrer für diese Funktionen zu verwenden."

Durch die Verwendung der Unreal Engine denn Schnittstelle kann dasjenige GM-Team außerdem schneller denn zuvor Entwürfe planen, testen, reparieren, polieren und iterieren.

„Die Rückkopplungsschleife ist diesmal viel schneller“, sagt Martin. „Nehmen Sie zum Musterbeispiel eine Dreiviertelansicht eines Fahrzeugs (uff dem Fernsehgerät angezeigt). Jeweilig, wenn wir die Kolorit oder dasjenige Formgebung der Frontverkleidung ändern mussten (z. B. wenn ein Fahrzeug zusammenführen neuen Kühlergrill, zusammenführen neuen Scheinwerferlicht, ein neues Rad oder dasjenige neue Formgebung erhält), musste es aktualisiert werden. Dann zu tun sein wir jeder sie Statistik neu rendern. Dieser Vorgang würde mit unseren alten Tools ein oder zwei Wochen dauern. Mit der Unreal Engine und diesen Tools können Sie dies in ein oder zwei Zahlungsfrist aufschieben erledigen. “

Theoretisch sollte dies schnellere Fehlerbehebungen, neue Funktionen und einzigartigere Schnittstellen zu mehreren Fahrzeugen geben. Dies spart Zeit und Ressourcen.

"Um zu implementieren, wozu die Unreal Engine in der Lage ist, ist es viel einfacher", sagt Martin. "Mit einem anderen Tool ist es viel weniger rationalisiert."

Vielseitigkeit jenseits von Plattformen

Spiele, die mit der Unreal Engine betrieben werden, zusammenfassen verschiedene Genres, Kunststile und Plattformen und zeigen die Vielseitigkeit der Engine, die Martin anspricht.

"Unreal Engine kann mit sehr wenig laufen, und die Anforderungen sind ziemlich niedrig", sagt er. Dies ist wichtig zu Gunsten von die Zukunft. Wenn die Software zu Gunsten von Fahrzeuge von Vier-Sterne-General Motors standardisiert wird, muss die Betriebsart der Hardware, die sie explizieren soll, unter Umständen je nach skaliert werden.

Im Hummer EV wird dasjenige System von einem Non…-Prozessor und 64 GB RAM angetrieben, welches zu Gunsten von Automobilstandards ein ziemlich schweres Rig ist. Während die Unreal-Engine zu Gunsten von ihre Vielseitigkeit in Bezug uff Hardwareanforderungen, Plattformen und Arten von Inhalten publiziert ist, hat Epic Games die Engine sogar von Filmstudios, kommerziellen Videodrehs und VR-Erlebnissen verwendet.

Der Hummer EV ist die erste Nutzung der Software in einem Consumer-Automobil. Sie planen nicht, dass dies eine einmalige Situation ist.

In einem kürzlich veröffentlichten Blogeintrag von Unreal Engine erklärt dasjenige Unternehmen seine Überzeugung, dass moderne Schnittstellen in Zukunft unverzichtbar sind, insbesondere wenn mehr Möglichkeiten zum Selbstfahren verfügbar werden. Sie funktionieren unnachsichtig daran, mit Autoherstellern zusammenzuarbeiten, um mehr Lösungen anzubieten, die die Gedöns zu Gunsten von sie großen Unternehmen einfacher und effizienter zeugen, die in Bezug uff Mensch-Maschine-Schnittstellen manchmal hinter Consumer-Geräten zurückgeblieben sind.

Es wurde ein neues Mensch-Maschine-Schnittstellenteam geschaffen, dasjenige sich der Unterstützung von Autoherstellern widmet, die ihr Spiel verbessern möchten. Der Entwickler weist sogar uff andere Marketingvorteile im Rahmen der Verwendung der Unreal Engine hin, von der Wiederverwendung der digitalen Assets in Werbematerialien und Werbespots solange bis hin zur Erstellung eines Skins in der Rocket League, um dasjenige Profil des Produkts zu verbessern.

Der Entwickler schlägt sogar vor, dass die Unreal Engine wie ein Videospiel mit seinen Patches und DLC drahtlose Updates, Patches und neue Funktionen der Benutzeroberfläche und des Infotainmentsystems ermöglicht.

Vom Formgebung übrig die Zurverfügungstellung solange bis hin zur Integration und sogar zum Vermarktung scheint die Unreal Engine ein wichtiger Teil der künftigen Automobillandschaft zu sein. Leider soll der GMC Hummer EV im Herbst 2022 uff die Straße umziehen. Sie zu tun sein demnach geduldig sein, um die neue Technologie im Rahmen der Arbeit wie neu kennenzulernen.

Weiter Vorlesung halten. Tech Culture im Rahmen TechSpot

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